StunDiag - 7 Days to Die V3.3 (b18), Linux One short click with the stun baton -> sometimes two swings; the second one is aborted when the hit writes durability mid-swing (Hand.Unequip -> fresh ItemActionData -> cooldown gone). [StunDiag] PATCH OK Patch_PmcUpdate [StunDiag] PATCH OK Patch_InventoryExecute [StunDiag] PATCH OK Patch_MeleeExecuteAction [StunDiag] PATCH OK Patch_MeleeCanStartAttack [StunDiag] PATCH OK Patch_MeleeSetAttackFinished [StunDiag] PATCH OK Patch_MeleeOnHoldingUpdate [StunDiag] PATCH OK Patch_DynHitTarget [StunDiag] PATCH OK Patch_DynRaycast [StunDiag] PATCH OK Patch_MeleeRaycast [StunDiag] PATCH OK Patch_EntityAttack [StunDiag] Patches gebunden: 10 von 10 [StunDiag] Filter=melee NameFilter=baton,schockstab,stab,elektro Eingabe=True Angriff=True Treffer=True Raycast=False Debug=False StacktraceBeiVerdacht=True [StunDiag] Verdachtsregel: Angriffsstart ohne gedrueckte Taste ODER Start ausserhalb des Eingabepfads ODER gedrueckt trotz Loslassen ohne neuen Tastendruck. [StunDiag] bereit. [StunDiag] #00001 21:14:56.686 t=112674ms game=115.807 f=5913 | INPUT PRIMARY DOWN | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Down/Up gesamt=1/0 [StunDiag] #00002 21:14:56.686 t=112674ms game=115.807 f=5913 | CMD PRIMARY PRESS [Eingabepfad] | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Abstand zum letzten CMD=- [StunDiag] #00003 21:14:56.687 t=112675ms game=115.807 f=5913 | VERSUCH Angriff starten PRIMARY | seit letztem Start=- index=0 Attacking=0 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=0 lastUse=0.000 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00004 21:14:56.688 t=112675ms game=115.807 f=5913 | TORWAECHTER canStartAttack | Ergebnis=JA (Angriff darf starten) seit letztem Start=- index=0 Attacking=0 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=0 lastUse=0.000 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton [StunDiag] #00005 21:14:56.696 t=112684ms game=115.807 f=5913 | ATTACK START | Angriff #1 PRIMARY | OK: frischer Tastendruck | seit Loslassen=- seit Druck=11ms seit letztem Start=- seit Angriffsende=- seit Treffer=- | Down/Up=1/0 | index=0 Attacking=1 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=1 lastUse=115.807 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00006 21:14:56.898 t=112885ms game=116.020 f=5926 | INPUT PRIMARY UP | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=1 Wert=0.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Down/Up gesamt=1/1 [StunDiag] #00007 21:14:56.898 t=112886ms game=116.020 f=5926 | CMD PRIMARY RELEASE [Eingabepfad] | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=1 Wert=0.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Abstand zum letzten CMD=212ms [StunDiag] #00008 21:14:56.917 t=112905ms game=116.037 f=5927 | HIT (GRAZE) | tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3402 | seit Angriffsstart=221ms seit Angriffsende=- seit letztem Treffer=- | Held=0 [StunDiag] #00009 21:14:56.935 t=112923ms game=116.056 f=5928 | HIT | tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3400 | seit Angriffsstart=239ms seit Angriffsende=- seit letztem Treffer=18ms | Held=0 [StunDiag] #00010 21:14:57.564 t=113552ms game=116.687 f=5966 | ATTACK END | Angriff #1 Automatik - Angriffsintervall abgelaufen (OnHoldingUpdate) | seit Start=868ms letzte Einordnung OK: frischer Tastendruck | index=0 Attacking=1 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=1 lastUse=115.807 Angriffsintervall=0.76s item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00011 21:14:57.898 t=113886ms game=117.021 f=5986 | INPUT PRIMARY DOWN | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Down/Up gesamt=2/1 [StunDiag] #00012 21:14:57.898 t=113886ms game=117.021 f=5986 | CMD PRIMARY PRESS [Eingabepfad] | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Abstand zum letzten CMD=1000ms [StunDiag] #00013 21:14:57.898 t=113886ms game=117.021 f=5986 | VERSUCH Angriff starten PRIMARY | seit letztem Start=1.213s index=0 Attacking=0 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=1 lastUse=115.807 Angriffsintervall=0.76s item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00014 21:14:57.898 t=113886ms game=117.021 f=5986 | TORWAECHTER canStartAttack | Ergebnis=JA (Angriff darf starten) seit letztem Start=1.213s index=0 Attacking=0 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=1 lastUse=115.807 Angriffsintervall=0.76s item=meleeWpnBatonT2StunBaton [StunDiag] #00015 21:14:57.900 t=113888ms game=117.021 f=5986 | ATTACK START | Angriff #2 PRIMARY | OK: frischer Tastendruck | seit Loslassen=1003ms seit Druck=2ms seit letztem Start=1204ms seit Angriffsende=336ms (Automatik - Angriffsintervall abgelaufen (OnHoldingUpdate)) seit Treffer=965ms (tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3400) | Down/Up=2/1 | index=0 Attacking=1 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=1 lastUse=117.021 Angriffsintervall=0.76s item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00016 21:14:58.065 t=114053ms game=117.187 f=5996 | INPUT PRIMARY UP | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=1 Wert=0.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Down/Up gesamt=2/2 [StunDiag] #00017 21:14:58.065 t=114053ms game=117.187 f=5996 | CMD PRIMARY RELEASE [Eingabepfad] | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=1 Wert=0.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Abstand zum letzten CMD=167ms [StunDiag] #00018 21:14:58.149 t=114137ms game=117.271 f=6001 | HIT | tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3400 | seit Angriffsstart=249ms seit Angriffsende=585ms seit letztem Treffer=1214ms | Held=0 [StunDiag] #00019 21:14:58.149 t=114137ms game=117.271 f=6001 | ATTACK END | Angriff #2 Taste losgelassen / direkter Aufruf | seit Start=249ms letzte Einordnung OK: frischer Tastendruck | index=0 Attacking=1 HasReleased=1 HasFinished=0 HasExecuted=1 lastUse=117.021 Angriffsintervall=0.76s item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] --- Stacktrace: Taste losgelassen / direkter Aufruf --- [StunDiag] 00: StunBatonDiag.Diag::OnAttackFinished [StunDiag] 01: StunBatonDiag.Patch_MeleeSetAttackFinished::Pre [StunDiag] 02: ItemActionDynamicMelee::DMD [StunDiag] 03: MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition::SyncProxy [StunDiag] 04: ItemActionDynamicMelee::StopHolding [StunDiag] 05: ItemClass::StopHolding [StunDiag] 06: Hand::Unequip [StunDiag] 07: Hand::Reconcile [StunDiag] 08: Hand::OnSlotChanged [StunDiag] 09: ItemStackGrid::OnSlotChanged [StunDiag] 10: ItemStack::NotifyChanged [StunDiag] 11: ItemStack::OnValueChanged [StunDiag] 12: ItemValue::NotifyChanged [StunDiag] 13: ItemValue::set_UseTimes [StunDiag] --- Ende Stacktrace --- [StunDiag] #00020 21:14:58.947 t=114935ms game=118.070 f=6049 | INPUT PRIMARY DOWN | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Down/Up gesamt=3/2 [StunDiag] #00021 21:14:58.947 t=114935ms game=118.070 f=6049 | CMD PRIMARY PRESS [Eingabepfad] | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Abstand zum letzten CMD=882ms [StunDiag] #00022 21:14:58.947 t=114935ms game=118.070 f=6049 | VERSUCH Angriff starten PRIMARY | seit letztem Start=- index=0 Attacking=0 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=0 lastUse=0.000 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00023 21:14:58.948 t=114935ms game=118.070 f=6049 | TORWAECHTER canStartAttack | Ergebnis=JA (Angriff darf starten) seit letztem Start=- index=0 Attacking=0 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=0 lastUse=0.000 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton [StunDiag] #00024 21:14:58.950 t=114938ms game=118.070 f=6049 | ATTACK START | Angriff #3 PRIMARY | OK: frischer Tastendruck | seit Loslassen=884ms seit Druck=2ms seit letztem Start=1049ms seit Angriffsende=800ms (Taste losgelassen / direkter Aufruf) seit Treffer=800ms (tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3400) | Down/Up=3/2 | index=0 Attacking=1 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=1 lastUse=118.070 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00025 21:14:59.182 t=115169ms game=118.304 f=6063 | INPUT PRIMARY UP | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=1 Wert=0.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Down/Up gesamt=3/3 [StunDiag] #00026 21:14:59.182 t=115170ms game=118.304 f=6063 | CMD PRIMARY RELEASE [Eingabepfad] | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=1 Wert=0.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Abstand zum letzten CMD=235ms [StunDiag] #00027 21:14:59.198 t=115186ms game=118.320 f=6064 | HIT | tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3400 | seit Angriffsstart=249ms seit Angriffsende=1049ms seit letztem Treffer=1049ms | Held=0 [StunDiag] #00028 21:14:59.198 t=115186ms game=118.320 f=6064 | ATTACK END | Angriff #3 Taste losgelassen / direkter Aufruf | seit Start=249ms letzte Einordnung OK: frischer Tastendruck | index=0 Attacking=1 HasReleased=1 HasFinished=0 HasExecuted=1 lastUse=118.070 Angriffsintervall=0.76s item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] --- Stacktrace: Taste losgelassen / direkter Aufruf --- [StunDiag] 00: StunBatonDiag.Diag::OnAttackFinished [StunDiag] 01: StunBatonDiag.Patch_MeleeSetAttackFinished::Pre [StunDiag] 02: ItemActionDynamicMelee::DMD [StunDiag] 03: MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition::SyncProxy [StunDiag] 04: ItemActionDynamicMelee::StopHolding [StunDiag] 05: ItemClass::StopHolding [StunDiag] 06: Hand::Unequip [StunDiag] 07: Hand::Reconcile [StunDiag] 08: Hand::OnSlotChanged [StunDiag] 09: ItemStackGrid::OnSlotChanged [StunDiag] 10: ItemStack::NotifyChanged [StunDiag] 11: ItemStack::OnValueChanged [StunDiag] 12: ItemValue::NotifyChanged [StunDiag] 13: ItemValue::set_UseTimes [StunDiag] --- Ende Stacktrace --- [StunDiag] #00029 21:15:00.014 t=116002ms game=119.137 f=6113 | INPUT PRIMARY DOWN | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Down/Up gesamt=4/3 [StunDiag] #00030 21:15:00.014 t=116002ms game=119.137 f=6113 | CMD PRIMARY PRESS [Eingabepfad] | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Abstand zum letzten CMD=832ms [StunDiag] #00031 21:15:00.014 t=116002ms game=119.137 f=6113 | VERSUCH Angriff starten PRIMARY | seit letztem Start=- index=0 Attacking=0 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=0 lastUse=0.000 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00032 21:15:00.014 t=116002ms game=119.137 f=6113 | TORWAECHTER canStartAttack | Ergebnis=JA (Angriff darf starten) seit letztem Start=- index=0 Attacking=0 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=0 lastUse=0.000 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton [StunDiag] #00033 21:15:00.016 t=116004ms game=119.137 f=6113 | ATTACK START | Angriff #4 PRIMARY | OK: frischer Tastendruck | seit Loslassen=835ms seit Druck=2ms seit letztem Start=1067ms seit Angriffsende=818ms (Taste losgelassen / direkter Aufruf) seit Treffer=818ms (tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3400) | Down/Up=4/3 | index=0 Attacking=1 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=1 lastUse=119.137 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00034 21:15:00.232 t=116219ms game=119.354 f=6126 | INPUT PRIMARY UP | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=1 Wert=0.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Down/Up gesamt=4/4 [StunDiag] #00035 21:15:00.232 t=116220ms game=119.354 f=6126 | CMD PRIMARY RELEASE [Eingabepfad] | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=1 Wert=0.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Abstand zum letzten CMD=218ms [StunDiag] #00036 21:15:00.264 t=116252ms game=119.387 f=6128 | HIT (GRAZE) | tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3402 | seit Angriffsstart=248ms seit Angriffsende=1066ms seit letztem Treffer=1066ms | Held=0 [StunDiag] #00037 21:15:00.267 t=116255ms game=119.387 f=6128 | HIT | tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3400 | seit Angriffsstart=251ms seit Angriffsende=1069ms seit letztem Treffer=3ms | Held=0 [StunDiag] #00038 21:15:00.267 t=116255ms game=119.387 f=6128 | ATTACK END | Angriff #4 Taste losgelassen / direkter Aufruf | seit Start=251ms letzte Einordnung OK: frischer Tastendruck | index=0 Attacking=1 HasReleased=1 HasFinished=0 HasExecuted=1 lastUse=119.137 Angriffsintervall=0.76s item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=0 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] --- Stacktrace: Taste losgelassen / direkter Aufruf --- [StunDiag] 00: StunBatonDiag.Diag::OnAttackFinished [StunDiag] 01: StunBatonDiag.Patch_MeleeSetAttackFinished::Pre [StunDiag] 02: ItemActionDynamicMelee::DMD [StunDiag] 03: MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition::SyncProxy [StunDiag] 04: ItemActionDynamicMelee::StopHolding [StunDiag] 05: ItemClass::StopHolding [StunDiag] 06: Hand::Unequip [StunDiag] 07: Hand::Reconcile [StunDiag] 08: Hand::OnSlotChanged [StunDiag] 09: ItemStackGrid::OnSlotChanged [StunDiag] 10: ItemStack::NotifyChanged [StunDiag] 11: ItemStack::OnValueChanged [StunDiag] 12: ItemValue::NotifyChanged [StunDiag] 13: ItemValue::set_UseTimes [StunDiag] --- Ende Stacktrace --- [StunDiag] #00039 21:15:01.115 t=117103ms game=120.237 f=6179 | INPUT PRIMARY DOWN | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=0) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Down/Up gesamt=5/4 [StunDiag] #00040 21:15:01.115 t=117103ms game=120.237 f=6179 | CMD PRIMARY PRESS [Eingabepfad] | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 | Abstand zum letzten CMD=883ms [StunDiag] #00041 21:15:01.115 t=117103ms game=120.237 f=6179 | VERSUCH Angriff starten PRIMARY | seit letztem Start=- index=0 Attacking=0 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=0 lastUse=0.000 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00042 21:15:01.115 t=117103ms game=120.237 f=6179 | TORWAECHTER canStartAttack | Ergebnis=JA (Angriff darf starten) seit letztem Start=- index=0 Attacking=0 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=0 lastUse=0.000 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton [StunDiag] #00043 21:15:01.117 t=117105ms game=120.237 f=6179 | ATTACK START | Angriff #5 PRIMARY | OK: frischer Tastendruck | seit Loslassen=886ms seit Druck=2ms seit letztem Start=1101ms seit Angriffsende=850ms (Taste losgelassen / direkter Aufruf) seit Treffer=850ms (tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3400) | Down/Up=5/4 | index=0 Attacking=1 HasReleased=1 HasFinished=1 HasExecuted=1 lastUse=120.237 Angriffsintervall=? item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=1 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] #00044 21:15:01.364 t=117352ms game=120.487 f=6194 | HIT (GRAZE) | tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3402 | seit Angriffsstart=247ms seit Angriffsende=1097ms seit letztem Treffer=1097ms | Held=0 [StunDiag] #00045 21:15:01.367 t=117355ms game=120.487 f=6194 | HIT | tag=E_BP_Head Art=ENTITY blockPos=0, 0, 0 gueltig=1 Ziel=zombieBowlerInfernal id=3400 | seit Angriffsstart=250ms seit Angriffsende=1100ms seit letztem Treffer=3ms | Held=0 [StunDiag] #00046 21:15:01.367 t=117355ms game=120.487 f=6194 | ATTACK END | Angriff #5 Taste losgelassen / direkter Aufruf | seit Start=250ms letzte Einordnung OK: frischer Tastendruck | index=0 Attacking=1 HasReleased=1 HasFinished=0 HasExecuted=1 lastUse=120.237 Angriffsintervall=0.76s item=meleeWpnBatonT2StunBaton | Eingang[PRIMARY(gedrueckt=1 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=1.00 verfolgt=1) SECONDARY(gedrueckt=0 WasPressed=0 WasReleased=0 Wert=0.00 verfolgt=0)] Maus[Halten=1 Rechts=0] allowInput=1 ignoreLMB=0 Item=meleeWpnBatonT2StunBaton Nahkampf=1 [StunDiag] --- Stacktrace: Taste losgelassen / direkter Aufruf --- [StunDiag] 00: StunBatonDiag.Diag::OnAttackFinished [StunDiag] 01: StunBatonDiag.Patch_MeleeSetAttackFinished::Pre [StunDiag] 02: ItemActionDynamicMelee::DMD [StunDiag] 03: MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition::SyncProxy [StunDiag] 04: ItemActionDynamicMelee::StopHolding [StunDiag] 05: ItemClass::StopHolding [StunDiag] 06: Hand::Unequip [StunDiag] 07: Hand::Reconcile [StunDiag] 08: Hand::OnSlotChanged [StunDiag] 09: ItemStackGrid::OnSlotChanged [StunDiag] 10: ItemStack::NotifyChanged [StunDiag] 11: ItemStack::OnValueChanged [StunDiag] 12: ItemValue::NotifyChanged [StunDiag] 13: ItemValue::set_UseTimes [StunDiag] --- Ende Stacktrace --- [excerpt: 124 of 857 lines; the log holds 34 attack starts and 31 stack traces] [full log attached to the forum post as StunDiag-Log-2026-10-18.zip]