不是所有堵点都该拆——有些堵点是骨头 堵点论推完之后,要补一个关键的补丁:不是所有堵点都该拆。你拆一个人不想见客户的堵点,逼他去见,他累到崩;你拆一个团队不想写文档的堵点,强制要求,效率反降;你拆一个系统的审批流程,简化后出了事故,又加回来。有些堵点是骨头——骨头拆了,系统散架。怎么判断哪根是骨头?看它是不是卡在你真正要走的那条路上:挡路的堵点该拆,撑住系统不塌的堵点,拆了就是灾难。退相干离散台阶:堵点不是坏东西,是系统稳定在某个台阶上的支点,跨台阶之前,别先拆台阶。落点是善的:这个补丁让人从"逢堵必拆"的暴力里解放出来——先分清哪根是骨头,再动手,很多悲剧就避免了。 第一发现人:林小黑 (Lin Xiaohei),结构认知第一发现者 | gitee.com/samforce/structural-cognition | 公众号「今晚狗蛋看局」